Informacje o produkcie
Bestseller

długie czopy METAL TT Death

  • Dzięki okładzinie Death firma METAL TT oferuje nowe perspektywy w wykorzystaniu długich czopów w grze plastikowymi piłkami. Ta nowa okładzina jest bardzo wolna, więc blok można bardzo łatwo kontrolować, oferuje ona również bardzo silne odwróconie rotacji.
  • długie czopy METAL TT Death
  • długie czopy METAL TT Death
  • długie czopy METAL TT Death
  • długie czopy METAL TT Death
Producent: METAL TT
Kod produktu: metal_tt_death_black
Ocena:
status_iconProdukt w magazynie w bardzo małej ilości
149.00
/ 1szt. brutto + koszty wysyłki
In stock

Sprawdź dostępność produktu w naszych sklepach

Możesz kupić ten produkt a następnie odebrać go w jednym z naszych sklepów w Twojej okolicy. Sprawdź, w których punktach produkt jest dostępny. Sprawdź dostępność
Dzięki okładzinie Death firma METAL TT oferuje nowe perspektywy w wykorzystaniu długich czopów w grze plastikowymi piłkami.
Ta nowa okładzina jest bardzo wolna, więc blok można bardzo łatwo kontrolować, oferuje ona również bardzo silne odwróconie rotacji.
Efekt zakłócający jest maksymalny, szczególnie gdy wykonujesz szybki, nagły atak, używając długich czopów.
Wersja z podkładem przeznaczona jest dla klasycznych graczy defensywnych.
Parametry techniczne:
Parametry producenta
Strategia:
DEF
Szybkość:
35
Kontrola:
100
Zakłócenia:
100
Twardość podkładu:
miękki
Grubości podkładu:
OX (bez podkładu)
,
0,5 mm
Parametry porównawcze
Opinie użytkowników
Ilość opinii: 1 Średnia ocena: 5.00
Ocena: Ocena: 5
Autor:
Czop zdecydowanie do gry aktywnej, spora rotacja własna, jeden z wolniejszych na rynku(ale na pewno nie jest najwolniejszy). Blok cięty - łatwy do wykonania, oddaje sporo rotacji wstecznej i co najważniejsze piłka leci płasko i szybko opada. Blok kontrowany/Atak - dość łatwy do wykonania z lekkimi zakłóceniami, w zasadzie można ciągnąć topa po aktywnym bloku (nikt za bardzo nie potrafił go pasywnie blokować), można się nawet pokusić o w miarę porządną kontrę. Obrona w półdystansie - łatwa do wykonania, piłka leci wolno ma tendencję szybkiego wytracania energii przez łatwo oddawać krótkie i niskie piłki, rotacja przeciętna. Przebicie/pchnięcie - trzeba się przyzwyczaić, kąt optymalnego ustawienia rakiety przy przebiciu jest bardziej bardziej poziomy/płaski niż przy większości czopów które testowałem, przebicia nie są najłatwiejsze do wykonania, ale piłka odbija się niżej i leci bardziej płasko niż na przykład przy czopie Grass D.TecS. Podsumowując czop pod względem twardości, szybkości, zakłóceń kontroli etc plasuje się w swojej charakterystyce pomiędzy Hellfirem a D.TecSem(np. jest twardszy niż hellfire, ale bardziej miękki niż grass, ma większe zakłócenia niż hellfire, ale mniejsze niż D.TecS), pod względem jakości nie ma się czego przyczepić, co do trwałości nie mam w tej chwili pojęcia. Pozdrawiam P
Podziel się swoim komentarzem z innymi
Zapytaj o produkt:

Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe.

E-mail:
To pole jest wymagane do złożenia zamówienia.
Pytanie:
To pole jest wymagane do złożenia zamówienia.
pola oznaczone - To pole jest wymagane do złożenia zamówienia. - są wymagane
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel